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星际战甲近战镀层卡具备哪些效果 星际战甲镀饰后还给经验吗

镀层近战获得方法上与其它镀层卡一样,打通剧情解开所有星图,做仲裁任务获取生命精粹,然后在任意中继站找到公义仲裁者,用二十个精粹换一张卡。第一张镀层斩铁,加110%的暴击几率,击杀时加30%的暴击伤害,最多可以叠加四层。拉满了就是加110%的暴率与120%的暴伤,暴率比牺牲斩铁低了一半,但是暴伤向的太夸大了,有种来自数值的美。

镀层增幅线圈,加50%的重击效率,击杀的附加效果是加二十的初始连击,最多叠四层。拉满加八十的初始连击,战甲配一张磨砺锋刃,或者是再上一张邪恶蓄力,就能达到大多数近战武器的灵化标准,对于真理权杖这类开灵化有些困难的武器来说方便了不少。镀层元素师,加80%的异常伤害,击杀时加30%触发几率,最多叠四层。拉满就是加80%异常状态伤害与120%触发几率,又是很夸大的数值。与普通版的元素相比,少了重击预备速度,多了触发几率,主要用持续伤害输出的武器基本必上了。


这三张卡与其它镀层一样,都需要击杀来启动额外加成,效果都很不错。电锤是震地武器中最典型的,以持续伤害为主要输出的武器。也是这个原因,三张新镀层卡的效果它居然可以全吃,镀层卡占掉了很多卡位,所以元素这里直接挑选纯电。镀层元素师加触发与异况伤害,都是纯电配卡的电锤十分需要的。